Последние новости и обновления

Как работают гильдии в New World и нужно ли туда вступать

12.10.2021

Жанр MMORPG — это про большую (или маленькую!) компанию. Про товарищей и друзей, с которыми исследуются затхлые подземелья, уничтожаются могущественные противники и падают к ногам величественные боссы.

Удивительно, но в последнее время много студий предпочитают создавать контент для волков-одиночек, игнорируя тем самым суть MMO — массовую многопользовательность. Но New World все же верна классическим принцип геймдизайна и почти все активности в эндгейме проходятся исключительно в группе или даже целой гильдией. Сегодняшний рассказ именно о них.

Зачем вступать в гильдию в New World и чем можно заняться?

Огромный остров Aeternum, на котором происходят события New World, разделен сразу на несколько территорий, каждая из которых имеет свой центральный город. В нем можно найти фракционных NPC, гудящий от ставок аукцион и станки для крафта. Каждым региональным центром владеет одна из трех фракций, которые враждуют между собой. Перед тем, как погрузиться в мир New World, игрок решает, к какой именно фракции он будет принадлежать.

Определившись с выбором, можно начинать искать подходящую гильдии (здесь они называются «компании»). Впрочем, вполне сносно можно играть и в гордом одиночестве, но мы поговорим именно о гильдиях.

В чем выгода? Зачем отвлекаться на гильдейские активности? Тут все очевидно — если вступить в достаточно сильную организацию, можно захватить один из доступных городов. Благодаря этому в распоряжении гильдии будет не только город, но и окружающие территории с фортом для защиты от будущих нападений.

Если у земли нет официального хозяина, нужно заплатить сто тысяч монет, после чего территория будет окрашена в цвета вашей гильдии. Пока что в New World 11 зон для захвата и конкуренции между игроками, а в будущем это число будет увеличиваться.

Мирные дела

После захвата города лидер компании (гильдии) станет градоначальником и сможет выставлять налоги для всех сделок, проходящих в его поселении. Также градоначальник может качественно улучшить жизнь всего города, например, повысив уровень станков для крафта, благодаря чему можно будет создавать улучшенные предметы, повысив их грейд. Но важно не особо сильно поднимать налоги, так как в экономически выгодная среда будет гораздо привлекательнее, чем налоговый ад. Например, чем ниже налоги, тем больше домов будут приобретать в городе игроки, а ремесленники смогут производить куда больше товара, что в свою очередь позитивно скажется на размере казны города.

Чтобы ознакомиться со всеми преимуществами, которые дает гильдия с территорией игроку, нужно зайти в меню города и кликнуть на желтый знак вопроса с надписью «Benefits». Если у гильдии есть своя территория, то ее членам будет гораздо проще добывать ценные ресурсы, телепортация будет куда дешевле, а цена на недвижимость ниже. И это еще далеко не все, например, гильдия с территорией повысит всем игрокам удачу и даст массу других преимуществ.

Чтобы еще больше усовершенствовать свои владения, градоначальник или его помощник могут инициировать городские проекты — это масштабная процедура, которая потребует отдачи от всей гильдии и игроков, посещающих город. Чтобы внести свою лепту в развитие своего города, нужно подойти к доске объявлений и выполнить предложенное задание. Набрав необходимое количество опыта и внеся нужную сумму, уровень жизни в городе повысится, а его жители получат дополнительные плюшки.

Военные события

Хочешь мира — готовься к войне. Золотое правило работает и в New World, ведь на лакомый кусочек в виде экономически выгодного города наверняка позарятся гильдии враждебных фракций. Именно ради этого и пришлю в New World крупнейшие тэги. Осады фортов — это вишенка на торте, самый высокоуровневый PvP-контент. Сто игроков столкнутся лицом к лицу и победившая сторона сможет либо защитить свои владения, либо получить новый домен в свое распоряжение. Но для старта осады нужно соблюсти несколько условий.

Первое, что нужно сделать — набрать достаточно очков на вражеской территории. Это могут сделать игроки гильдии, выполняя PvP-задания. Это рискованное дело, ведь если персонаж погибнет, то прогресс квестов будет сброшен и все придется начать заново.

Если владельцы территории не очень хотят начала официальной войны, противнику можно противодействовать на стадии выполнения PvP-квестов. Увидев увеличивающуюся полосу влияния врагов на своей территории, гильдия может собрать рейд и начать охоту на противника в открытом мире. Эти масштабные стычки — вторая причина, из-за которой известные тэги обратили внимание на New World. Оно и понятно, ведь одно дело осада — официальное мероприятие, начинающееся в строго определенное время. И другое — адская спонтанная битва на несколько сотен игроков.

Выполнив нужно число миссий, фракция может объявлять войну противнику. Интересная особенность в том, что полосу влияния одновременно с вами заполняют другие гильдии и если их вклад окажется больше десяти процентов от общего, то именно их гильдия сможет начать официальную войну.

Старт дан, война официально объявлена. На будущее событие сразу начнется отбор игроков. Подать заявку на участие может любой участник гильдии, но лидеры будут отбирать именно 50 лучших воинов. Ивент произойдет в определенное защищающейся стороной время. А отобранные лидерами сторон участники будут телепортированы на место события. Чтобы добиться успеха, атакующим необходимо захватить контрольные точки, пробиться в форт и обеспечить контроль центрального флага. Любопытный нюанс — если атакующие захватят точки перед фортом, то эта территория тоже перейдет под их контроль после решающей победы.

Во время боя можно использовать различное снаряжение. Мины, баллисты, скорострельные турели и пушки — защищать свои владения весело! Однако мощность всего вышеперечисленного прямо зависит от уровня развития города.

Снаряжение могут использовать и атакующие, но если защищающаяся сторона получает его бесплатно, то нападающим придется использовать особые жетоны, которые фармятся прямо во время сражения.

Странно, но отличия всех трех фракций New World весьма условны, каких-либо уникальных игровых особенностей у них нет. Поэтому не стоит беспокоиться о том, что вы можете что-то упустить, играя за определенную фракцию. С точки зрения выгоды лучше всего примкнуть к той, у которой больше всего территорий. Основная разница между фракциями — это квестовые цепочки и уникальное снаряжение у NPC-торговца. В остальном фракции очень похожи друг на друга механически и сильно отличаются только визуально.

Но что, если был сделан ошибочный выбор и хочется примкнуть к другой фракции? Это можно легко сделать, нужно зайти в раздел биографии и найти соответствующий пункт. Вроде бы просто, однако с момента вступления в определенную фракцию, нужно подождать 120 дней, чтобы можно было ее сменить. И еще присоединиться можно будет только к самой слабой стороне конфликта, благодаря чему все сразу не могут перейти на сторону одной фракции и создать на острове полноценную гегемонию.

Сменив фракцию, игрок лишится прошлого ранга, что фактически означает полную прокачку с нуля, что весьма сурово.

Фракции и гильдии в New World — это почти одно целое и это чертовски хорошо! Судите сами: хочется мирной игры? Пожалуйста, улучшайте город и работайте во благо его жителей. Душа жаждет сражений? Без проблем, вот снова открылся набор на очередную защиту города от грязных варваров. В итоге каждый найдет что-то свое, а по мере развития игры, которая сейчас в самом начале своего существования, можно ожидать все больше и больше интересных активностей, как фракционных, так и для соло-игроков.

Exellent
Ну такое, как по мне сыровато еще
23.11.2021 13:35:17